Riot Games investuje do výrobce Aim Lab, aby stavělo na tréninkových a mobilních cílech

Zástupný symbol při načítání akcí článku

Riot Games, vydavatel videoher jako „League of Legends“ a „Valorant“, získal menšinový vlastnický podíl ve společnosti Aim Lab developer Statespace, oznámily ve středu obě společnosti. Pohyb se uvidí Aim Lab, bezplatná virtuální střelnice, označený jako oficiální tréninková platforma pro „Valorant“, se zbraněmi, mapami a fyzikou ze hry integrovanými do tréninkové aplikace. Riot také uvedl, že hodlá vyvinout nástroje pro koučování a vyhledávání „Valorant“ ve spolupráci se Statespace.

Ambice obou společností však sahají ještě dále. Jake Perlman-Garr, globální šéf podnikového vývoje v Riot Games, naznačil možnost rozšíření nabídky Aim Lab tak, aby vyhovovala požadavkům fanoušků ostatních her Riot, včetně těch na jiných platformách.

„Máme řadu MOBA – ‚Wild Rift‘ na mobilu,‘ League of Legends‘ na počítači – a bylo by skvělé zjistit, zda by se do těchto komunit hodily i některé další nabídky, které Statespace zkoumá,“ řekl Perlman-Garr.

Aim Lab v současné době není k dispozici na mobilu, ale během rozhovoru s The Washington Post zvedl Wayne Mackey, generální ředitel společnosti Statespace, svůj telefon – se spuštěnou Aim Lab – do rámce hovoru Zoom. Mackey řekl, že vydání mobilní verze Aim Lab se blíží.

“Příští měsíc spustíme Aim Lab mobile,” řekl Mackey. “Je to připraveno.”

Aim Lab je virtuální tělocvična, kterou navštěvují všechny děti. Chce to být víc než to.

Riot a Statespace odmítly sdělit finanční podrobnosti o transakci mezi těmito dvěma společnostmi. Partnerství, řekl Mackey, by dalo Statespace větší prostor pro navrhování nových nabídek pro hráče, spíše než pouze optimalizaci vylepšení funkcí, které již měli.

“Pro nás se snažíme skutečně snížit tření mezi hraním hry, kterou milujete, a zlepšováním se ve hře, kterou milujete,” řekl Mackey.

Jako hypotetické příklady toho, jak by to mohlo vypadat, popsal, že hráč má možnost okamžitě po prohraném zápase „Valorant“ naskočit do trénování nebo kontroly hry, nebo že samotný hráč je odměněn za trénink způsobem, který se odráží v herního klienta.

V dubnu Riot oznámil plány na zavedení a nový soutěžní herní režim na „Valorant“, který by mohl sloužit jako rampa pro hráče, aby vstoupili na herní esportovou scénu. Když byl Mackey dotázán na možné synergie mezi průzkumnými ambicemi Aim Lab a nadcházejícím soutěžním režimem, odmítl poskytnout podrobnosti, ale řekl: “Vaše intuice je na místě.”

„Když přemýšlíme o skautingu, myslíme na něj spíše ve smyslu sociálních vazeb lidí, se kterými byste si chtěli hrát a užívat si hraní, jak na úrovni dovedností, tak osobnosti, a jak to můžeme dát dohromady,“ řekl Mackey. „Na co jsme se dívali [with respect to scouting tools] je jako první produkce těchto nápadů a výzkumu, který jsme dělali pravděpodobně dva roky.”

Uvnitř plánů studia ‘League of Legends’ ovládnout váš smartphone

Neplánuje se integrace Aim Lab přímo do klienta „Valorant“. Mackey také řekl, že dohoda s Riotem nezmění zážitek hráčů přicházejících do Aim Lab, aby se zahřáli na jiné hry, jako je „Rainbow Six Siege“, ani neodkloní zdroje od Zdravotní a výzkumná práce Statespace.

“Li [this partnership] jednoho dne dovolí Ubisoftu, dalšímu našemu skvělému partnerovi, rozhodnout, oh, můžeme jít také hlouběji [with Aim Lab]Myslím, že určitým způsobem, sobecky, doufáme, že se to stane, “řekl Mackey.

Aim Lab se od té doby vznáší na oběžné dráze „Valorantu“. spuštění hry v roce 2020. Aim Lab hostila výzvy na téma esports „Valorant“ a oficiální přenosy zápasů často obsahují reklamy na tréninkový software – zejména jeho tréninkové repliky stávajících herních map. Obě společnosti také spolupracovaly na propagaci Pořad společnosti Riot na Netflixu, „Arcane“ vytvořením časově omezené střelnice navržené tak, aby připomínala prostředí z animovaného seriálu.

Při projednávání dohody Perlman-Garr i Mackey charakterizovali oznámení jako jednoduše vyvrcholení vztahu, který již byl pro obě strany plodný.

“Myslím, že toto je příklad typu hodnoty, kterou můžeme přidat, kde kromě něčeho, jako je jen kapitál, máme spoustu odborných znalostí,” řekla Perlman-Garr o zapojení Riotu. „Máme pět hlavních titulů, které jsou uvedeny na trh, a jsem si jistý, že další jsou v přípravě. Takže si myslím, že pokud jde o naši odlišnost od ostatních lidí na trhu, [we can] prohloubit partnerství související s jednou z našich her a pomoci tomuto produktu uspět nebo dosáhnout cílů, které by bez našeho partnerství pravděpodobně nedokázal.“

Leave a Comment