Pro Apple je WWDC 2022 především o rozšířené realitě

Software společnosti Apple je obecně velmi dobrý. I když společnost rozšířila své zaměření na více platforem než kdy předtím – macOS a iOS a iPadOS a tvOS a watchOS a jakýkoli software, který Apple vybuduje pro své možná-možná-někdy-přijde-jednoho auta a jeho téměř jistě-brzy AR / VR headset – tyto platformy jsou nadále vynikající. Už je to nějaký čas, co jsme se dostali fiasko ve stylu Apple Maps; největší chyby, kterých se nyní Apple dopouští, jsou mnohem více na úrovni umístění panelu URL Safari na špatné části obrazovky.

Co všechno ten úspěch a vyspělost plodí, je pocit, že software Applu je… hotový – nebo alespoň velmi blízko. Během posledních několika let byla softwarová oznámení společnosti na WWDC téměř výhradně iterativní a aditivní, s několika velkými výkyvy. Minulé roky velká oznámení pro iOS, byla to například některá vylepšení kvality života FaceTime a některé nové druhy ID, které fungují v Apple Wallet. Jinak Apple většinou jen zavedl nové nabídky nastavení: nové ovládací prvky pro oznámení, nastavení režimu zaostření, nástroje ochrany osobních údajů – takové věci.

To není špatná věc! Stejně tak není skutečností, že Apple je v softwarovém byznysu tím nejlepším rychlým následovníkem, který se pozoruhodně rychle přizpůsobuje a vylepšuje nové nápady všech ostatních o softwaru. Zařízení Apple jsou tak nabitá funkcemi, dlouhotrvající, stabilní a použitelná jako cokoliv, co najdete kdekoli. Příliš mnoho společností se bezdůvodně snaží vše neustále znovu vymýšlet a nakonec vytváří problémy tam, kde nebyly. Apple není nic jiného než nemilosrdně efektivní stroj a tento stroj tvrdě pracuje na pilování každého pixelu, který jeho zařízení vytvoří.


To nejlepší z iOS 15, pokud byste zapomněli.

Ale jsme v inflexním bodě v technologii, která bude od Applu vyžadovat více. Teď už je to celkem jasné AR a VR jsou další velkou věcí Applu, další údajně otřesně obrovský průmysl po smartphonu. od Applu nebude pravděpodobně předvádět sluchátka na WWDC, ale jak rozšířená a virtuální realita proniká do našich životů stále častěji, bude se muset změnit vše o tom, jak zažíváme technologie a jak s nimi komunikujeme.

Apple samozřejmě předvádí AR roky. Ale vše, co je zobrazeno, jsou ukázky, věci, které můžete vidět nebo dělat na druhé straně fotoaparátu. Od společnosti jsme viděli jen velmi málo o tom, jak si myslí, že AR zařízení budou fungovat a jak je budeme používat. Společnost, která miluje blouznění o svých vstupních zařízeních, bude potřebovat několik nových a nové softwarové paradigma. To je to, co uvidíme letos na WWDC.

Pamatujete si minulý rok, kdy Apple ukázal, že můžete svým iPhonem vyfotit kus papíru a on automaticky naskenuje a rozpozná jakýkoli text na stránce? Živý text je funkce AR skrz naskrz: je to způsob, jak používat fotoaparát a AI telefonu k pochopení a katalogizaci informací v reálném světě. Celý technický průmysl si myslí, že to je budoucnost – to je to, co Google dělá s Maps and Lens a co dělá Snapchat se svými čočkami a filtry. Apple potřebuje mnohem víc tam, kde se vzal Live Text.

Živý text je skrz naskrz funkcí AR.
Obrázek: Apple

Z jednoduchého pohledu uživatelského rozhraní bude AR vyžadovat mnohem efektivnější systém pro získávání informací a plnění úkolů. Nikdo nebude nosit AR brýle, které mu každých šest minut posílají reklamy a upozornění na novinky Apple Music, že? A aplikace na celou obrazovku, které vyžadují vaši jedinečnou pozornost, budou stále více minulostí.

Můžeme získat nějaké tipy, jak to bude vypadat: zní to jako téma letošní WWDC bude téma „použijte svůj telefon, aniž byste se v telefonu ztratili“. Podle BloombergMarka Gurmana, mohli jsme vidět zamykací obrazovku iOS, která zobrazuje užitečné informace, aniž byste museli odemykat telefon. Pohlednější iPhone se zdá jako skvělý nápad a dobrý způsob, jak zabránit lidem, aby otevřeli svůj telefon, aby zkontrolovali počasí, jen aby se o tři a půl hodiny později ocitli hluboko v díře TikTok. Totéž platí pro pověstné „interaktivní widgety“, které vám umožní provádět základní úkoly, aniž byste museli otevírat aplikaci. A pokud režim Focus dostane nějaká vylepšení, o kterých se traduje, a zejména pokud Apple dokáže usnadnit nastavení a používání režimu Focus, mohl by to být opravdu užitečný nástroj pro váš telefon a naprosto nezbytný nástroj pro vaše brýle pro AR.

Očekával bych také, že Apple bude i nadále sbližovat svá zařízení mnohem blíže, pokud jde o to, co dělají a jak to dělají, ve snaze učinit celý svůj ekosystém použitelnějším. Vzhledem k tomu, že téměř plná řada počítačů Mac a iPad běží na čipu M společnosti Apple – a možná celá řada po WWDC, pokud se konečně objeví dlouho očekávaný Mac Pro – není důvod, aby tato zařízení nesdílela více DNA. Universal Control, které bylo pravděpodobně tím nejzajímavějším oznámením iOS 15, i když nebylo odesláno do února, je dobrým příkladem toho, jak to vypadá, že Apple zachází se svými mnoha obrazovkami jako se součástí ekosystému. Pokud iOS 16 přináší do iPadu skutečný freeform multitasking (a chlapče, doufám, že ano), iPad v doku s klávesnicí je v podstatě Mac. Apple se této blízkosti vyhýbal; teď se zdá, že to objímá. A pokud bude všechna tato zařízení považovat za společníky a příslušenství k brýlím pro AR, bude je potřebovat všechna, aby svou práci dobře zvládla.

Naposledy Apple – sakra, naposledy kdokoliv – měli skutečně novou představu o tom, jak používáme gadgety, v roce 2007, kdy byl uveden na trh iPhone. Od té doby je toto odvětví na cestě ano a vylepšování a vylepšování, aniž by se kdy skutečně zlomilo od základů multitouch. Ale AR to všechno zlomí. Jinak to nejde. To je důvod, proč společnosti pracují na neuronových rozhraních a snaží se o to perfektní ovládání gestya snaží se přijít na to, jak zobrazit vše od přeloženého textu po mapy a hry na malé obrazovce před vaším obličejem. Meta již dodává a prodává své nejlepší nápady; Google přichází ve formě funkcí Lens a syčivých videí. Nyní musí Apple začít ukazovat světu, jak si myslí, že budoucnost AR funguje. Headset or no headset, to bude příběh WWDC 2022.

Leave a Comment