Nová hra po restartu Saints Row vypadá skoro stejně jako stará Saints Row, jen je hezčí

Je to asi osm měsíců, co jsem to měl poprvé oddechový pohled v novém a brzy restartovaném Saints Row a šest od té doby, co jsme slyšeli, že odloženo na srpen tohoto roku. S jeho pozdním letním vydáním se rychle blíží, Volition nedávno předvedl větší kus nějaké skutečné hry, kterou lze stisknout v další vzdálené ukázkové relaci. Vypadá téměř přesně tak, jak byste očekávali, že bude vypadat: zábavná hra s otevřeným světem, kde střílíte do lidí a rozbíjíte auta do jiných aut.

Nehledě na žádné katastrofické případy, kdy by tato hra ve skutečnosti skončila jen hromadou chyb, které podpíraly další chyby ve fluorescenčním trenčkotu, cítím se téměř na 100% přesvědčen, že až vyjde, bude to příjemný produkt. Ale také bych měl být upřímný a říct, že hra, kterou jsem viděl, se v mé paměti ztuhla do stejného druhu lepkavého bahna a rozmazaných vířivých světel jako moje první celonoční ohýbačky. Je to velká koláž barev a výbuchů a slov jako „policajti“, „přepnout auto“ a „plánovat“, zanechávající obecný dojem zábavy, ale zatím jen málo konkrétních. A abych byl o tom všem ještě upřímnější, nenapadá mě žádný důvod, proč by to měla být hra Saints Row.

Zde je námět, pokud jste jej minule propásli: vy, šéfe (kterého Volition velmi rád zdůraznil, je extrémně přizpůsobitelné na každé úrovni, každou chvíli), zakládají nový zločinecký gang. Děláte to se třemi přáteli: tím, kdo má rád auta, tím praštěným a rychle mluvícím kuchařem s legračními tetováními, které se pravděpodobně hodí do prostoru „milovaného franšízového maskota“, který opustil Johnny Gat. Po sestavení je vaším velkým plánem převzít území ve fiktivním jihozápadním pouštním městě Santo Ileso, které je v současnosti obsazeno třemi soupeřícími gangy. Los Panteros jsou velcí otužilci s kladivem, kteří pravděpodobně mají The Fast And The Furious opravdu rádi; The Idols jsou influenceři, kteří se dostali daleko před sebe; a Marshall je skupina PMC, která byla otevřeně najata na zločin, myslím?

Probíhá automobilová honička s policií, kde se hráč učí, jak zničit ostatní vozidla tím, že do nich v rychlosti narazí. Abyste se ujistili, že jste si toho vědomi, NPC říká: “Udržujte rychlost!”, “Musíte zrychlit!”, “Čím rychleji jedete, tím větší poškození způsobíte!” každých pár sekund. Na světě jsou velké přírodní rampy, takže je můžete vyjet na kole a skočit do takové výšky a vzdálenosti, že by Superman prosvištěl skrz zuby. Způsob, jak rychle získat peníze, je vybuchnout bezpečnostní dodávky a sebrat jejich vnitřnosti, jako byste rozlouskli želvu. Jsou tu salony s kovbojskou tematikou a neonový pás ve stylu Vegas, obchody s čipy a oblečení a pouliční kapely. Zastřelte policistu těsně předtím, než zavolá podporu. Zastřelte policistu, abyste mu ukradli štít. Střílejte nepřátelská auta z vrtulníku. Zastřel kohokoli. Hráli jste staré Saints Row? A co je ještě lepší, hráli jste GTA, kterému se tohle trochu přibližuje? Pak to pochopíš.


Existuje několik klíčových rozdílů oproti nuSaints Row, prvním je, že máte teoreticky bezproblémové kooperace typu drop-in/drop-out. “Hra je kompletní, všechny hratelné, všechny aspekty hry – otevřený svět, kritická cesta – v nespoutaném kooperaci dvou hráčů. Co se týče postupu, veškerý obsah je vytočený, máte kamaráda, takže to nejde.” být tak snadný, jak by to bylo na jednom,“ potvrdil kreativní ředitel Brian Traficante, který vysvětlil, že co-op partneři získávají a dělí se o odměny.


To znamená, že pokud hrajete na začátku hry a já jsem velmi pozdě, ale vy se ke mně připojíte, získáte odměny za pozdní hru. Když pak získáte tytéž okamžiky z pozdní hry ve své vlastní kampani, hra se vás zeptá, zda chcete přeskočit. Tento bezproblémový pád byl demonstrován v předem nahrané hře tím, že jiný hráč přišel s helikoptérou, aby zvedl auto prvního hráče a shodil ho z velké výšky. Současně se odehrávaly přirozené a rozhodně nespisovné banty.

Druhým, alespoň podle mého názoru, je, že Santo Ileso je velmi odlišné prostředí, inspirované „v podstatě celým americkým jihozápadem“, jak řekl hlavní autor misí Jeremy Bernstein. „Jižní Kalifornie, Nové Mexiko a Nevada, spousta různých měst, spousta různých prvků, spousta různých krajin“ to všechno byly důležité body kontaktu, řekl nám.

V poušti jsem viděl obří vidličku. Byl zaseknutý jako boží příbor.

Dominantní barva, kterou jsem zatím v Santo Ileso viděl, je oranžová a působí odlišně od šedé Stilwater a rozhodně živější. Chci to prozkoumat mnohem víc než jakákoli jiná prostředí Saints a tvrdím, že Santo Ileso zatím vypadá jako nejzajímavější část Saints Row. Umělkyně Danielle Benthien poznamenala, že “město samo o sobě žije, i když nejste v určitých oblastech. Vždy je co vidět,” a dodala, že Santo Ileso je jako “pátý přítel” ve vašem gangu. Myslím, že moje nejoblíbenější věc z tohoto náhledu byly sochy a sochy. V SI je spousta zvláštního umění a jejich popis zní jako zvláštní sen, který se vám kdysi zdál. V poušti jsem viděl obří vidličku. Byl zaseknutý jako boží příbor.


V oboru hraní her je samozřejmě hřiště Santo Ileso. Kolem něj najdete „objevy“, malé mini-příležitosti, jako jsou obrněné vozy plné peněz. Pak v odkazu na nový a vylepšený příběh původu Gen-Z tentokrát získáte Side Hustles. Zatímco pro mnohé z nás je to vyšívání nebo streamování Twitch o víkendech, v Saints Row jsou to opakovatelné mise, které můžete dělat, abyste získali peníze a XP. Ta v demu se jmenovala Riding Shotgun, kde bráníte řidiče útěku po loupeži. V náhledu to vypadalo, že boj v jízdě je mnohem vylepšený oproti předchozím dílům v sérii – mnohem stabilnější, mnohem filmovější, mnohem zábavnější, a to nemusí být nic špatného.

Nyní existují i ​​Criminal Ventures. Ze svého ústředí můžete otevřít zdánlivě legitimní podniky na volných pozemcích ve městě a nakonec převzít celé čtvrti. Vybudování lékařského centra Shady Oaks odemkne pojistný podvod a Chalupacabre prodává drogy prostřednictvím potravinových vozů. V předpremiéře vybudovali The Big One, obchod s vojenskými přebytky, který je ve skutečnosti vaším obchodem se zbraněmi. Prodeje můžete zvýšit tím, že předvedete zboží a vyhodíte do vzduchu spoustu věcí. Zdá se mi to jako neefektivní způsob podnikání, ale pak nejsem v zločineckém gangu.

To se dotýká toho, co si stále více všímám u Saints Row, což je velmi mírné napětí mezi touto novou hrou a starou Saints Row. Traficante řekl, že “byli jsme velmi spokojeni s příběhem, který jsme řekli v předchozím postoji, a pro nás jsme tuto kapitolu uzavřeli a dosáhli věcí, které jsme chtěli udělat.”


Ale téměř stejným dechem řekl, že největší výzvou tohoto restartu je „ujistit se, že je to víc než jen duchovní nástupce, je hra Saints Row vyzkoušená a pravdivá „se všemi věcmi, které jste poznali a milovali při hraní Saints Row.“

Největší výzvou tohoto restartu je „ujistit se, že je to víc než jen duchovní nástupce je hra Saints Row vyzkoušená a pravdivá „se všemi věcmi, které jste poznali a milovali při hraní Saints Row.“

Později hlavní designér Damien Allen řekl: „Upřímně jsem ohromen tím, jak moc to vypadá jako hra SR,“ a Bernstein (který přišel dobře po zahájení vývoje) řekl: „Všechno, co jsem viděl, bylo jako: ‚Můj Bože, to je Saints Row.’ Jako fanoušek Saints Row chci vidět něco z nové hry Saints Row.” Spisovatelka Jennifer Campbell také dodala: “Řekl bych, že humor je rozhodně mnohem bližší SR3. Nemyslím si, že se na určitých místech dostaneme do takové temnoty jako SR2.”

Takže je ta kapitola uzavřená? Protože o té kapitole hodně mluvíte, to říkám. Ale očividně to kurva děláš, protože jsi tuhle hru nazval Saints Row!

This Saints Row je nová hra. Je vyroben s modernějším designovým cítěním, než jaký byste získali v roce 2006. Můžete si vybrat různé schopnosti a výhody, které vybavíte, abyste získali například odolnost vůči ohni, pokud se chystáte do boje proti nějakým Panterosům, kteří hodně pálí věci. . Zbraně dostanou také vylepšení podpisových schopností a HUD je docela přizpůsobitelný pomocí škálování prvků nahoru nebo dolů nebo změnou barev. UX designér Kenzie Lindgren řekl, že „je to rozhodně nejdostupnější [options] které jsme kdy měli ve hře Saint’s Row. A jsem velmi nadšený, že mohu lidem ukázat, co přesně můžeme s tímto přizpůsobením dělat, máme spoustu možností obtížnosti, které přicházejí do hry, máme spoustu možností, jako je pomoc s kinetózou, sluchovým postižením, zrakovým postižením, dokonce i některé motorické poruchy. Máme plnou integraci s Tobiim [eye tracking] software, který přichází do naší hry.”


V jednu chvíli Bernstein řekl: “Podle mě to, co drží něco na zemi, je emocionální realita toho. Nezáleží na tom, jak absurdní věc je, pokud má pod sebou emocionální pravdu,” což je podle mě jedna z nejjasnějších věcí. , nejchytřejší věci, jaké jsem kdy od vývojáře slyšel. A řekl to, aby poukázal na to, že se stále můžete cítit jako něco skutečného a mít sázky, když je například váš přítel Kevin zajat, i když v průběhu jeho záchrany změníte skladby na juke boxu tím, že rozbijete hlavu někoho jiného. to opakovaně. Protože samozřejmě.

Zároveň se však nezdá, že věci, které budete dělat v nuSaint’s Row, budou zásadně odlišné. Stále je tu spousta starých věcí ze Saints Row, které mě neustále šťouchají loktem do obličeje. Je zde povinný kontrolní seznam šílených zbraní – ukázkou této ukázky je Thrust Buster, druh výbušného fotbalu s divokou kartou (jako v americkém, ne v futu). “Můžete běhat a připojovat to k lidem přímo, jako byste to dělali, nebo to můžete hodit z dálky,” řekl Allen. “Může se dokonce nalepit na vozidla a poslat pak létat.” V této hře je také více než 100 emocí, což je podle mě více emocí, než dokážu vyjádřit v reálném životě. A sakra, i když je stará kapitola definitivně, 100% uzavřena, stále tu máme ten pojistný podvod, který jste tenkrát milovali, nebojte se! To není také jinak, jde o to. Pořád je to to, co máš rád.


Je nenulová šance, že mé myšlenky na toto byly ovlivněny sledováním video esejů na téma Kritik nostalgie a rozzlobená videohra pitomec, ale část mě přemýšlí, jestli se tato hra začala jmenovat Saints Row. Ta samá část chce, aby všichni nadšení, chytří a angažovaní vývojáři u kulatého stolu dostali miliony dolarů na to, aby mohli dělat něco naprosto bez závazků. A možná by té hře pořád říkali Saints Row, a to je dobře. Bude to zábavná hra. Ve hře, kde hráč může být čímkoli, je jen škoda, že se zdá, že svoboda se nevztahuje na hru samotnou.

Na druhou stranu pro to nevidím žádný pádný důvod neměl by buď hra Saint’s Row, tak na to jdi, myslím. Svatí jsou mrtví. Ať žijí Svatí.

Leave a Comment